1. http://jingyan.baidu.com/article/63f2362833b9010208ab3d39.html

  2. 先简单的添加需要的控件

    <video id="video" autoplay=""style='width:640px;height:480px'></video>

    <button id='picture'>PICTURE</button> 

    <canvas id="canvas" width="640" height="480"></canvas>

    并在script中定义

    var video = document.getElementById("video");

    var context = canvas.getContext("2d")

    var errocb = function () {

                              console.log('sth wrong!');

                         }

  3. 2

    然后,简单的说就是利用html5的api navigator.getUserMedia来开启设备的摄像头,浏览器上会出现图示中的提示

    if (navigator.getUserMedia) { // 标准的API

                    navigator.getUserMedia({ "video": true }, function (stream) {

                        video.src = stream;

                        video.play();

                    }, errocb);

    } else if (navigator.webkitGetUserMedia) { // WebKit 核心的API

                    navigator.webkitGetUserMedia({ "video": true }, function (stream) {

                        video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream);

                        video.play();

                    }, errocb);

     }

  4. 3

    网上有些例子中,navigator.getUserMedia第一个参数是‘video’,这可能是早期的版本,现在必须是obj

    还有关于getUserMedia和webkitGetUserMedia 的判断,网上有这么写的

    navigator.getUserMedia = (navigator.getUserMedia ||

                                navigator.webkitGetUserMedia ||

                                navigator.mozGetUserMedia ||

                                navigator.msGetUserMedia);

    但要注意,他们绑定video.src的方法不一样,本人没有测过createObjectURL是否通用

  5. 4

    拍照功能就是简单的调用canvas中的drawImage即可

    document.getElementById("picture").addEventListener("click", function () {

                    context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480);

     });

    所有script代码如图示

  6. 5

    然后浏览器中就能看到摄像头,点击picture,就会在把当前摄像头的图片就会出现在右边了

    
    
Insert title here
PICTURE
    var video = document.getElementById("video");    var context = canvas.getContext("2d");    var errocb = function () {        console.log('sth wrong!');    }    if (navigator.getUserMedia) { // 标准的API        navigator.getUserMedia({ "video": true }, function (stream) {            video.src = stream;            video.play();        }, errocb);    } else if (navigator.webkitGetUserMedia) { // WebKit 核心的API        navigator.webkitGetUserMedia({ "video": true }, function (stream) {            video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream);            video.play();        }, errocb);    }    document.getElementById("picture").addEventListener("click", function () {        context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480);    });